Bizarre Traffic says "Hello World!"

Este es el diario de producción de la aventura gráfica que hemos bautizado provisionalmente como "Bizarre Traffic", una idea que llevábamos tiempo incubando, pero necesitaba un empujón para arrancar de verdad. Este blog nace con la intención de convertir la idea en proyecto. Aquí reuniremos toda la información relativa al juego y postearemos los avances que vayamos haciendo.

Animamos a todo el mundo a comentar y aportar lo que se os ocurra, y si alguien quiere participar activamente que sepáis que en el equipo hay sitio para más! :-)

22/5/08

Y aquí seguimos con el asteroids

Hoy me he dado un descanso, al menos se lo he dado a mis neuronas, me he puesto con la parte gráfica. Como soy muy gafe cuando ya había casi terminado de animar el splash de entrada se me ha cerrado flash y he perdido la mitad... ale, si es que les costaba mucho ponerle autoguardado. Bueno, un par de horas más de trabajo por no darle a ctrl+s. Pero bien, ahora ya está el splash. Mañana acabaré de diseñar la pantalla de instrucciones, de entrada de datos y de ranking. Si me llega la inspiración quizás me pongo con el código... *ains*

[EDIT 23/05/08] Actualizo el swf, está un poquitín más avanzado aunque sigue sin funcionar bien el juego... :-(

[EDIT 16/06/08] Ahora sí, doy por terminado el juego, cuelgo el archivo definitivo. No me voy a pelear más, la entrega es el miércoles y tengo otros temas pendientes. No es ni de lejos lo que había imaginado, pero espero que almenos se acerque a los requisitos mínimos de la asignatura... en fin, ha sido un primer intento, tampoco es que sea un fracaso total :-)

20/5/08

Este juego tiene buena pinta



Penny Arcade Adventures:
On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One.


Parece chulo, creo que viene de una compañía independiente y mezcla aventura y RPG. Habrá que ver cómo, cuándo y dónde sale. Así que a investigar... pero otro día.

Programar no es lo mío...

Juas, veo la entrada anterior y me río (por no llorar). Pues no me flipé ni nada con el juego. Llevo tres semanas peleando con el asteroids clónico ese y aún no he conseguido hacer explotar los metoeritos, ni la nave, ni nada. Si fuera un lemming ahora me haría explotar yo misma... y entre dientes me saldría un "me inmolo" (ambas manos en posición de apretar detonadores), como haría Patri.

Creo que me quedaré diseñando y dibujando, que se me da menos mal... a veces es igual de frustrante pero almenos no me canso pensando. En fin, lo cuelgo sólo porque veáis de lo poco que sirve esforzarse cuando algo no se le da bien a uno. Obviamente, no es jugable... si fuera jugable no me estaría quejando de lo patata que soy ^^U



Pero hay que pensar en positivo... así que: tres semanas y vacaciones de los estudios! Yupi! :'D